28 marzo 2011

Edge nuevo avance para El Señor de los Anillos LCG en castellano.

Cuando hace muy poco, que FFG ha publicado el videotutorial que acompaña a todos sus juegos LCG, hoy Edge nos ofrece un nuevo avance donde nos explican la esfera del saber, uno de los iconos característicos para sanar personajes.
Estamos a menos de un mes para la publiación mundial de este nuevo LCG, que a medida que van pasando los dias, más hype está despertando entre los aficionados.
Veremos si el juego está realmente bien o se queda en solo buenas intenciones.
Lo que si que és indudable, és la gran calidad de las ilustraciones, al menos de las mostradas hasta la fecha.





El Señor de los Anillos
El conocimiento es poder. En los antiguos territorios de la Tierra Media, quienes tienen el poder del saber pueden acceder a los secretos olvidados del mundo y desatar una terrible fuerza contra los siervos de la Sombra.
¡Bienvenidos a otro avance de  El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas! En las últimas semanas hemos explorado muchos aspectos distintos del juego, incluyendo las Misiones, la esfera del Espíritu y la esfera de Liderazgo. Hoy veremos la siguiente esfera de influencia con la que los jugadores pueden crear sus mazos: el Saber.
La esfera del Saber engloba el conocimiento y la sabiduría. En términos de juego, el Saber proporciona a los jugadores curación, recurrencia, robo de cartas y evasión. El Saber permite a los jugadores mantener vivos a sus personajes, mirar las cartas de Encuentro que van a aparecer e incluso inmovilizar enemigos peligrosos.
El SaberLa curación es una parte vital de la esfera del Saber. Te aguardan legiones de enemigos para hacerte fracasar en tu misión, por lo que el choque de armas es inevitable. Sin embargo, también habrá fuentes indirectas que amenazarán con incapacitar a tus jugadores realizándoles daño directo. Las cartas de Traición (un tipo de carta de Encuentro) como El Alcance del Nigromante pueden aparecer de forma inesperada y debilitar mucho a tu grupo de héroes.
Afortunadamente, la esfera del Saber contiene cartas Vinculadas como Instinto de Supervivencia y Aliados como Hija de Nimrodel para ayudar a mantener a tus personajes vivos y capaces de contribuir a la misión.

La hija de Nimrodel      El alcance del Nigromante

Pero no importa lo bien que trates las heridas de tu grupo de héroes, porque el mazo de Encuentros tiene todo tipo de sorpresas que pueden dar al traste con tus planes. Además de curar, la esfera del Saber también proporciona capacidades que pueden "explorar" el mazo de Encuentros. Denethor, uno de los tres Héroes incluidos en la Caja Básica, tiene una capacidad sensiblemente útil que puede advertir a los jugadores de los peligros que les esperan.
La Riqueza de LórienEl Saber puede curar las heridas del combate y ayudar a evitar enfrentamientos, pero esta esfera también tiene un lado práctico más material. La Trampa del Bosque es una herramienta excelente que puede evitar que ataque incluso el enemigo más poderoso.
Por último, el Saber puede ayudarte a desbloquear el potencial de cualquier mazo. Por regla general, los jugadores roban una carta al comienzo de su turno, por lo que es difícil robar la carta adecuada en el momento adecuado. Pero las cartas de Evento como Riqueza de Lórien pueden darte más opciones y un mayor control de tu mazo. O si te sientes generoso, puedes usar la carta de forma cooperativa y permitir que uno de tus compañeros robe unas cartas muy necesarias.  El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas tiene muchas cartas como ésta, y usarlas sobre el jugador correcto en el momento adecuado puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
¡No te pierdas nuestro próximo avance, en el que veremos la última esfera de influencia de  El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas!
 
El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego de cartas cooperativo que pone a 1-2 jugadores (o hasta a cuatro con una caja básica adicional) en control de los personajes y artefactos más poderosos de la Tierra Media. Los jugadores elegirán Héroes, reunirán Aliados, adquirirán artefactos y coordinarán sus esfuerzos para afrontar a los enemigos más peligrosos de la Tierra Media. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con Aventuras mensuales para la caja básica.

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